系列分集
编程数学第 23 集|三维旋转木马
Coding Math: Episode 23 - 3D Carousel
把一组物体的位置放在绕轴的圆上,再用透视投影画到平面。跟踪深度变化,可以看出它怎样控制显示顺序。
Coding Math · 系列收录
讨论出处
- Hacker News · 推荐系列的原讨论 ↗Episodes · 2017-05-28
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Coding Math: Episode 23 - 3D Carousel
把一组物体的位置放在绕轴的圆上,再用透视投影画到平面。跟踪深度变化,可以看出它怎样控制显示顺序。
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