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游戏程序员的数学:让摄像机的运动更有表现力
Math for Game Programmers: Juicing Your Cameras With Math
在角色、镜头和目标之间画出位置关系,再看朝向或视点怎样平滑变化。留意画面里的手感来自哪一个可以调整的量。
GDC Festival of Gaming · 2 串讨论 · 热度 4.501
讨论出处
- Hacker News · 原讨论 ↗2021-07-19 · 帖子分数 132
- Hacker News · 原讨论 ↗2018-08-08 · 帖子分数 8