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游戏程序员的数学:让摄像机的运动更有表现力

Math for Game Programmers: Juicing Your Cameras With Math

在角色、镜头和目标之间画出位置关系,再看朝向或视点怎样平滑变化。留意画面里的手感来自哪一个可以调整的量。

GDC Festival of Gaming · 2 串讨论 · 热度 4.501

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