数学影像馆

视频目录 / 应用数学与建模

热度排名 #255

皮克斯动画里的数学

Math and Movies (Animation at Pixar) - Numberphile

皮克斯研究员托尼·德罗斯从三维人物为什么显得平滑说起。观察较粗的控制网格怎样经过细分,变成可用来塑造角色的曲面。

Numberphile · 4 串讨论 · 热度 9.873

打开原视频 ↗浏览应用数学与建模

讨论出处