热度排名 #1698
用光线步进渲染非欧几何的虚拟空间
Non-euclidean virtual reality using ray marching
这段演示采用光线步进呈现负曲率空间。沿画面向前走时,留意远处形状的大小和间距,看看用平常的透视直觉会在哪里猜错。
Henry Segerman · 1 串讨论 · 热度 1.723
讨论出处
- Hacker News · 原讨论 ↗2022-03-31 · 帖子分数 2
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Non-euclidean virtual reality using ray marching
这段演示采用光线步进呈现负曲率空间。沿画面向前走时,留意远处形状的大小和间距,看看用平常的透视直觉会在哪里猜错。
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