系列分集
Coding Math 第 41 集:等距三维投影(一)
Coding Math: Episode 41 - Isometric 3D Part I
先在屏幕上画三个空间坐标轴的投影,再把立方体顶点逐一换成屏幕坐标。观察平行线在这种画法下会保持怎样的方向关系。
Coding Math · 系列收录
讨论出处
- Hacker News · 推荐系列的原讨论 ↗Episodes · 2017-05-28
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Coding Math: Episode 41 - Isometric 3D Part I
先在屏幕上画三个空间坐标轴的投影,再把立方体顶点逐一换成屏幕坐标。观察平行线在这种画法下会保持怎样的方向关系。
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