热度排名 #1911
游戏画面中的渲染矩阵
Why Devs NEED TO know about Render Matrices!
从模型坐标到屏幕坐标,需要连续几次变换。可选模型上的一个点,依次追踪它经过缩放、旋转或相机变换的位置,比较交换前两步的次序时画面会怎么变。
Kaze Emanuar · 1 串讨论 · 热度 1.418
讨论出处
- Hacker News · 原讨论 ↗2024-08-11 · 帖子分数 1
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Why Devs NEED TO know about Render Matrices!
从模型坐标到屏幕坐标,需要连续几次变换。可选模型上的一个点,依次追踪它经过缩放、旋转或相机变换的位置,比较交换前两步的次序时画面会怎么变。
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