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从四元数到齐次表示:点、直线与平面

Quaternions to Homogeneous Points, Lines, and Planes

把同一个空间位置分别用坐标和几何关系来表示。跟着游戏开发讲座看转动与平移怎样作用在点上,以及表示方式为何也影响直线和平面的计算。

GDC Festival of Gaming · 1 串讨论 · 热度 1.723

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