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三维扩散限制聚集的实时模拟

DLA3D GPU - Diffusion Limited Aggregation - 3D RealTime with glChAoS.P

模拟观察随机移动的粒子碰到已有团簇后粘附的过程。外侧尖端更容易先遇到粒子,凹进去的地方接到的粒子较少。用这个差别解释图上为何长出枝条。

glChAoS.P · 1 串讨论 · 热度 1.418

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