系列分集
编程数学:弹簧运动(一)
Coding Math: Episode 15 - Springs Part 1
把弹簧拉伸或压缩的量换成回复力,观察逐步更新速度和位置后,物体为何会在平衡点附近往复。
Coding Math · 系列收录
讨论出处
- Hacker News · 推荐系列的原讨论 ↗Episodes · 2017-05-28
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Coding Math: Episode 15 - Springs Part 1
把弹簧拉伸或压缩的量换成回复力,观察逐步更新速度和位置后,物体为何会在平衡点附近往复。
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