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让分形抖动的点纹贴住物体表面
Surface-Stable Fractal Dithering Explained
在镜头拉近或推远时,跟着画面看哪些点纹保留、哪些新点加入,点间距又怎样在屏幕上维持近似恒定。
runevision · 21 串讨论 · 热度 38.096
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