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视频目录 / 动力系统、混沌与分形

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让分形抖动的点纹贴住物体表面

Surface-Stable Fractal Dithering Explained

在镜头拉近或推远时,跟着画面看哪些点纹保留、哪些新点加入,点间距又怎样在屏幕上维持近似恒定。

runevision · 21 串讨论 · 热度 38.096

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