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Coding Math 第 11 集:用重力改变运动轨迹

Coding Math: Episode 11 - Gravity

每次更新先让竖直速度增加同一小量,再更新位置。沿几帧记录横纵坐标,就能看出恒定竖直加速度怎样使直线路径弯成弧。

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